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「本当の名前を取り戻せ!」初のオーソドックスRPGを作った時のことを振り返る
RPGというジャンルも結構広いですけど、日本でRPGといえば、やっぱりドラゴンクエストであったりファイナルファンタジーであったりが、いわゆるオーソドックスなRPGとして一般的に認識されているのではないかと思います。 (まがいなりにも)ゲームを作る... -
自分の能力のキャパシティを超えないように気をつける
XXXXXXXみたいなゲームを作ってみたい! ゲーム作りたいと思うようになるきっかけって、色々あると思うのですが、よくあるケースとしては、 とあるおもしろいと思ったゲームをプレイして、 「あー、こんなゲーム作ってみたいなー」 といった感じが... -
「ラフ・マシーン」体当たりサバイバルアクションゲームを作った時のことを振り返る
とりあえずBomberBomberを完成させ公開させた直後、ほとんど間を開けず次のゲームの開発をはじめました。怖いもの知らずですね。 次は、ちょっとしたアクションゲーム的なものを作ってみたいと思い、モトスという体当たりで敵を端っこや穴に落とすゲームを... -
「BomberBomber」マップチップ型のシンプルなパズルゲームを作った時のことを振り返る
Windows+ HSP(Hot Soup Processor) で、こんなわたしでもゲーム開発ができるということがわかったので、調子に乗って次のゲームを作ることをすぐに決めました。まあ、時間がありましたからね、当時は。 そこで作ろうと思ったジャンルは、パズルゲームで... -
「源三Special」初めて公開した謎のアドベンチャーゲームを振り返る
さかのぼること1999年・・・・・ついにWindowsにてゲームを開発・公開することになるわけです。 Windowsパソコンを用いて、それまでやっていたことといえば、 インターネットサーフィン(なつかし用語)チャットで遊ぶゲームで遊ぶホームページ作ったりす... -
Windowsでゲーム開発・公開するまでのいきさつ
プログラムだけでなくパソコンから離れる時期から・・・ 初めて制作したゲーム、というと、MSX・PC88時代までさかのぼりますが、友達にしか見せていませんし、プログラムポシェットに投稿したけどボツになったし(今考えるとボツになって当然の出来)、そ... -
PC-8801との出会い
ファミコンを欲しいと思わなくなった少年が手にしたかったもの 時は1987年。 ファミコンが世の中を席巻していたころ、MSXをきっかけにしてパソコンというものに興味を持ち始めた子供の頃、 クリスマスにファミコンを買ってもらおうとして売り切れていたこ... -
MSXとの出会い
最初はファミコンが欲しかったのにセガを手にしたあの頃 時は1986年。 それはもう世の中はファミコンが大人気だった時代でした。 我が家にはファミコンが無く、セガ(SG-1000II エスジーセンツー)がありました。 ファミコンが欲しくて、頑張って(?)親... -
たまにはとうふファンタジー3の予告でも・・・
とうふファンタジー2のリリースが終わってから、わりと熱量が下がってしまっていたのですが、やっとすこしずつ次回作の開発を進め始めました。 といっても、とうふファンタジー2のシステムにかなり近い感じにはなりそうです。 違う構想も色々考えてはい... -
MySQLの照合順序(文字コード)を一括で変更する(phpMyAdmin使用)
データベースの照合順序を誤って設定していた等の理由で、後で気づいたらテーブル全て意図しない照合順序が設定されてしまった場合、プチプチ1個ずつ対応するのは大変。 とりあえず、phpMyAdmin使用版ですが、一括で照合順序を変更する方法です。 phpMyAdm... -
midiファイルをwavやmp3に変換したい
midiと聞くと、むか~しに作成した数々のへなちょこ楽曲とかの事を思い出して、何かと甘酸っぱい想い出が・・・。 midi、便利ですよね。 以前は何か曲を作って残しておく為に、お金がある人はMTRで、お金が無い人はダブルデッキで重ね撮りを繰り返したりし... -
MacがNAS等の共有ドライブに作成してしまう不可視ファイルがうざいと言われたので、一括削除するスクリプトを書いてみました。
Macユーザやっていて肩身が狭い事といえば、 「共有ドライブに__MACOSXとか.AppleDoubleとか.DS_Storeってファイルがたくさんできていてうっとおしいよ!」 とか言われてしまう事に尽きる(?)かと思います。 作らないように出来れば良いのですが・・・ち...