
「BomberBomber2」初めて反応を得ることが出来たパズルゲームを作った時のことを振り返る

「れっすん20らん!」強制スクロールのワンボタンアクションゲームを作った時のことを振り返る

「れっすん20とう!」ステージクリア型アクションゲームを作った時のことを振り返る

「れっすん20マジカルバージョン」アクションパズルゲームを作った時のことを振り返る

「れっすん20番外編」アクションミニゲームを作った時のことを振り返る

「れっすん20」また爆弾を使ったマップチップ型パズルゲームを作った時のことを振り返る

「本当の名前を取り戻せ!」初のオーソドックスRPGを作った時のことを振り返る

自分の能力のキャパシティを超えないように気をつける
