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そういえばBomberBomber2をiOSアプリにしました。

そういえばBomberBomber2をiOSアプリにしました。

いやー、最近暑くなってきましたねー。
こんな暑いとBomberBomber2のiOS版をリリースしたくなりますよねー。

という訳で、BomberBomber2をiOSアプリ化してみました。

 

まあそんなわけで、かなり手間取ってしまいましたが、初iOSアプリをリリースできました。

毎度毎度、初環境用のゲームとして使用しているBomberBomber2を元に、UnityからiOSアプリテスト・公開までの道筋を学んでみました。結構面倒くさいのですね。。

一応、今までUnityで開発してきたので、そういう意味ではiOS版移植についてはほとんど移植の手間がかかっていないのでそれはそれで良かったのですが、Xcodeも始めて起動したくらいのレベルだったので、浅くではあるもののまずそこの使い方からまなんでみたり、

AppleDeveloperやらiTunesConnectやらでゴニョゴニョしたりなんだり、

審査に提出して待ってみたり(これは一発OKだったのですが)

とにかく、これだけのことに結構時間がかかってしまいました。。。

ひとまず公開までのフローが分かったので、いままでのUnityアプリや、そろそろリリース予定の Clicker Tower RPG 2 もiOS版もリリースしていこうと思います。

Apple Developer Program の年間費用くらい、広告費で稼げれば良いなぁ・・・・・

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