まずはオフィシャルサイトをご覧頂いて、テンションを上げて頂いて。
DARIUS BURST ANOTHER CHRONICLE
こ、こりゃタマランですな。涎が・・・。
で、現在公開されている情報をまとめてみると・・・・・
・2010年冬、稼働開始
・ダライアスシリーズとしては、アーケード版ではGダライアス以来の13年ぶりの新作
・ダライアスバーストアナザークロニクルは専用筐体だそうで、、ダライアスII以来21年ぶりの専用筐体!となるそう。
・なんとプレイ人数が1~4人。4人ってやりづらそうですが・・・
・NESYS対応。
・8/7(土)と8(日)の2日間、秋葉原Heyでロケテ。行きたい・・・
・8/6 20時~、Ustream生放送でダライアスバーストアナザークロニクルの最新情報を公開とのこと。見たい・・・
なんというか、もう「専用筐体」って所がスーパーヨダレタイムじゃないかと思うのですが、まあなんにせよ続報を待つしかないですね。
PSP版ダライアスバーストがボリューム的に物足りなかったという人もきっと満足行く作品に仕上がってくると期待しております。(私みたいなヘボゲーマーは、PSP版以上のボリュームになってしまうと覚えられなくてきつくなってみたりもするのですが。。)
ダラバー未プレイな方は今の内に予習!!
Tags: ダライアスバースト
Category ゲーム | Comments(0)
終わってみると意外にあっけなかったミッションコンプ。
あっけなくもあり、そして寂しくもある。
ただ、コンプに至るまでの道が険しかった事に違いは無い・・・・・
と言うわけで、個人的に苦戦したミッションについてつらつらと。。。。。
■4-6
最初の壁。
道中は慣れればノーダメージ安定するが、何しろアームが16枚しかない状態での鯨戦。
ミッションコンプする頃には16枚もあれば楽勝、になっていると思われるが、4-6トライ時は結構厳しい。
とにかく鯨のパターンを覚えるしかない+出来るだけはりついてボムも撃ち込むようにする。設置バーストは攻撃用ではなく回避用に使う。
■5-6
4-6と似たような構成だが、こちらの方が道中が厳しい。
なんとか1,2ダメージで安定させて鯨まで到達出来るように、道中を覚えるしかない。
■5-7
最後の道中がかなり厳しい。
こっちはレーザーしか無いのに、ヘビーマフラーが大量+雑魚の大量の弾+高速で突っ込んでくる敵、となっている。
ここを越えればマッドホイールなので楽勝だが、この道中が・・・・・
なるべく画面真ん中前後の位置をキープし、レーザーを途切れさせないようにするのが良いかも。
■6-5
多分、一番トライしたミッション。
1つめの道中がアーム無し。なくせに超厳しい。
これは道中を覚えて完全にパターン化するしか無い。
ちなみに自分の場合、全ミッションの中で再トライするとしたら、一番やりたくないミッション。
■6-6
オリジンでのラスボス戦の練習に超オススメ。
最初やった時は絶望感しかなかったが、慣れてくると面白いミッションの一つ。
全然クリア出来ないなーと思いながらトライしている内に、気付けばアーム10枚くらい残してクリア出来ていたミッション。
■6-7
6-6がクリア出来る人ならOKOK。
■7-2
まず道中がきつい。これはパターンよりも大事だが、雑魚優先で進めるように心がければマシになっていくはず。
さらにさらに、ボムがツインなので、ダークヘリオス戦が安地使えないやら、後ろから誘導ミサイル発射パーツ壊せないやらできつい。ヘリオス直立レーザー乱射時に、(5くらいの)ダメージ覚悟で誘導ミサイル発射パーツを壊しに行くしかない、と思う。
■7-4
7-2に似ているので、ここまでこれた人ならOKOK。
Tags: ダライアスバースト
Category ゲーム | Comments(0)
みなさん、いよいよダラバってますか??
まだダラバって無いだなんて信じられません!
と言うわけで完全な自己満足ですが、
4-6、5-6
をやっとクリア出来ました。
鯨関係は相変わらず厳しいですが、何度も何度もトライすれば、12発程度の被弾で抑えられるようになってきたので、何とかクリア。
まあ機体が変わると話も変わってくるんでしょうが。
で、次の壁である 5-7 はマッドホイールにすら到達出来ないという。マッドホイールにさえ到達出来ればアーム0でも何とかなりそうなんだけどなぁ。
Tags: ダライアスバースト
Category ゲーム | Comments(0)
皆様、あけましておめでとうございます。
年末年始はダラバってましたでしょうか?
と言うわけで、やっとこさファイナルジャケットもといファイナルミッションをクリアしたので、この時点での感想を追記。
・ミッション、4-6 5-6 5-7 6-5 6-6 6-7 7-2 7-4 が残留中。鯨関係が非常に厳しい。全く安定しない。誰か助けて-。
・ダークヘリオス様は、開幕からすぐに右上に退避して、ヘリオス様が直立不動時に1個目と2個目の誘導ミサイル発射パーツを序盤で破壊しておけば楽勝(ただし後ろにミサイルが連射出来るレジェント・オリジン)、ってことに気付いてから、愛おしくてしかたなくなった。といってもアーム5枚くらいは持ってかれますが。
・やっぱり設置バーストの使い方が分かってくると本当に面白い。
・ダイレクトなカウンターバーストが未だにうまくいかない。ただ、割り込みなら簡単なのでこれで十分といえば十分。
・どこかでも見た意見だけど、オリジン機体時はアーケードモード等でも昔の曲が流れて欲しかった。
・Gダラの時のボス戦は、カウンター待ちに終始する感じだったので、それよかこっちの方が好み。
・総合評価としてはダラ外の方が好きかなぁ。ただし、匹敵する位の良作品だと思う。
・ダラ外やGダラにもミッションモードを付けて販売してくれないかなー。なんて思う。
Tags: ダライアスバースト
Category ゲーム | Comments(0)
まあ人っていうのは意見がころころ変わるものだ、と言うことを前提に、現時点での感想を好き勝手に書いてみる。
・面白い。確実に面白い。シューティング界隈は昨今予算が取れないと良く聞くのでどんな感じになってしまうか心配な点もありましたが、面白さは損なわれず大安心。
・ちなみに予算減の影響は、まあステージ数の減少とボス数の減少ですかね。この部分に不満を持っているような意見をネット上で結構見ますね。まあ分からなくもないですが、個人的には全く気にならず。後述しますが、4面のボスがそれを全て帳消しにしてくれた。
・個人的にGダラは、慣れるまでは何かポリポリしていて弾とか見づらいっちゅーの!感が強かったので、そういう意味で今作はグーググー(死語)
・まだ一番上のルートしかプレイしていないけど、難易度は低め。
・バーストカウンターが一切決まらない為、ボス戦が単調単調~~~だなんて思っていたのですが、4面のボス戦が急に素敵な展開に。これは良いでしょうどう考えても。
・BomberBomberバーストとか作りたくなってきた。
・やっぱり個人的にはグラディウスシリーズよりダライアスシリーズの方が好きだなーとしみじみ。
・設置バーストの意味が最初全く分からなかったが、ちょっと使い始めてみると通常バーストより長持ちするしグルグル回せるし、これかなり肝っぽいですね。
・スコアラーではないので、倍率システムはそんなにツボじゃない。
・PSP上で見れる説明書の中の、「ー(のばし棒)」がなんか変。フォントのせいか??
・1面の曲が普通に格好良くて、ちょっとダライアスっぽくない気がする??
とにかく、しばらくはFFTをないがしろにして、こっちばっかりプレイしそうです。
Tags: ダライアスバースト
Category ゲーム | Comments(0)