2010/01/22
謎のメモ

追加対応分
・敵登場
・敵とショット・ミサイル類の当たり判定
・敵からアイテム
・アイテム取得処理~パラメータ反映・表示
・アーム表示
・敵との当たり判定
・敵からショット
・敵ショットとマップの当たり判定
・敵ショットと自機の当たり判定
・ゲームオーバー処理

目先の対応分
・Warning処理
・基本的なボス処理
・クリア処理
・ステージセレクト処理
ここまででやっとベース。
ベースから先はまた今度考えようの巻。

BomberBomber外伝2


コメントする

お名前
Eメール
URL
コメント