■ちょっぴりおませなゲーム公開中。

普段思った事をつらつらと

2008.11.13 イースっぽいものにしよう

という訳で、挫折しなければ次回作はイースもどきに決定!
まあ、システムがイースっぽいもの、というだけで、内容だったりストーリーだったりは全然別モノになるでしょうけど。
期待しないで待っててね♪

2008.11.04 おつとめ品

おつとめ品の天丼には、

・・・き、きをつけろっ!!!

2008.11.03 初代ダライアスっぽいもの

なんか時間さえあれば、初代ダライアスっぽいものも作りたいなぁ、なんて思うんですけど、中々どうして時間の確保が難しいですねぇ。
作れるかどうかというのはさておき、作りたいものだけで言うといっぱいあるんですけどね。
イースっぽいものとか、
ロックマンっぽいものとか、
F1-RACE(ディスクシステム版)っぽいものとか、
スペランカーっぽいものとか、
たけしの挑戦状っぽいものとか・・・・・

2008.10.30 スベスベマンジュウガニは毒があるぞ!

良い子のみんなは見つけたからって拾い食いしちゃダメだぞ!!

2008.10.14 リーマンブラザーズの

「リーマン」って、サラリーマンとは何にも関係無かったんですね・・・・・

2008.10.01 BomberBomber外伝ボス紹介

ちょっとずつ作っていて、やっとボス紹介ページが出来ましたので、興味がある人は覗いてみてください。

BomberBomber外伝ボス紹介ページへ

2008.09.21 jqueryのfadeInについて

とあるdivの中身を、jqueryを使って、

hide();
show();
する時は良いんだけれども、

fadeIn();
させた時に、WindowsVISTA+IE7のフォントにメイリオを指定していた場合に、アンチエイリアスが無効になっちゃう現象が・・・・?
私だけ・・・・・?

とりあえず困ってはいないけれど、理由を知りたい今日この頃。

2008.09.17 海苔弁当の良い所・悪い所

良い点
・おいしい

悪い点
・ごはんの上にのっかっている海苔が水分を含み、しなっとなると共に、海苔が箸で切れにくくなる。結果、どこかのタイミングでごっそり海苔を口に運ぶ展開が多くなり、均等に海苔とご飯を食べていきたいというニーズに応えられていない。

そもそも、そんなニーズあるのか?そんなニーズが一般的なのか?という話ではありますが。

2008.09.09 姉妹品って良く言うけど、兄弟品って言わないよねぇ?

という訳で調べてみました。

兄弟品・・・海賊版(パチモン)のこと
だそうです。

へぇ〜ということで、他の兄弟○○についても調べてみました。

兄弟校・・・創設者が同じとか、同じ学校法人が経営している等の系列校
兄弟都市・・・基本一緒。ただあまり使われない。今後の発展や繁栄を願って、その象徴である女性に例えて「姉妹都市」と使われているようです。
兄弟船・・・鳥羽一郎

なるほどなるほど。。。

2008.09.08 Silverlightの最大のライバルはFlashではなくJavaScript?

・・・という記事がありました。
個人的には、「Silverlight自体がそもそもどうなの?」という感じなのですが。

それだけJavaScriptの高速化等が進み、脅威になっていくよ、ということなんでしょうけど、Silverlightとはやっぱり用途が違うと思うんですけどねぇ・・・。

2008.09.05 レギンス

レギンスって、何やらスパッツと同義語みたいですね。
スパッツ、というとダサく聞こえるけど、レギンス、って言うとちょっとおしゃれに聞こえる。
そんな幻想を抱いている私はテレビに毒されているのでしょうか???

2008.08.22 コンティニューつけました

どうもこんばんは。

2008.08.21 そういえばコンティニューつけるの忘れてた

そのうちつけよう・・・・・

2008.08.18 クローンでは無いですってば

こんなサイトで紹介されているのを発見しました。

どんな形にせよ紹介されるのは嬉しいんですが、「Darius clone!」て・・・・・
この言葉を見てからプレイした人は、きっとがっかりするに違いない。。。

2008.08.06 「BomberBomber外伝」一旦開発完了

どんきー限界説につき、横スクロールシューティングゲーム「BomberBomber外伝」遂に公開!

昨今、フリーソフトでもかなり良質なグラフィックを持ち合わせているものが多い中、昔のフリーソフトっぽい、しょんぼりなグラフィックで貴方の前頭葉を刺激する!!

楽しめるか楽しめないかは、あなた次第です。(個人的には嫌いな都市伝説の人の言い回しを引用)

2008.08.05 モチベーションの維持は難しい

現在制作中という噂のシューティングを、そろそろ公開しちゃおうかなー、と。
まあなんていうかアレです。
モチベーションが持たないよ、ということで。。。

本来は細部までつめていかないといけないんでしょうけどねー・・・



画像:BomberBomber外伝をやってみる

どんきー初のシューティングゲーム「BomberBomber外伝」公開中!

画像:お姫様の憂鬱をやってみる

2001年作の「お姫様の憂鬱」絶賛公開中!!
誰も絶賛してねーよ!ってなツッコミは勘弁!(>>ちょこっと攻略編

画像:BomberBomber2をやってみる

BomberBomer2 FLASH版(何故かBGM無し!でも効果音はアリ!)絶賛公開中!!
今の所未完成。。
完成版はFLASHでは無くWindows用アプリで→BomberBomber2のDL

画像:ロリポ
なんとなくロリポの宣伝。

更新履歴

2008年11月19日 技術資料らしきもの>レンタルサーバ・ホスティングサーバ関連>アイル ホスティングサービス 更新
2008年11月18日 技術資料らしきもの>レンタルサーバ・ホスティングサーバ関連>CPI 更新
2008年11月17日 技術資料らしきもの>レンタルサーバ・ホスティングサーバ関連>heteml(ヘテムル) 更新
2008年11月14日 ゲーム>開発室更新
2008年11月13日 ゲーム>開発室更新
2008年10月30日 技術資料らしきもの>JavaScript>IE6でもPNGで透過したいし簡単にロールオーバーさせたい 更新
2008年10月1日 技術資料らしきもの>JavaScript>jsファイルを動的に読み込む事について考える 更新
ゲーム>BomberBomber外伝 ボス紹介ページ更新
2008年9月24日 技術資料らしきもの>JavaScript>画像の上に画像を配置してフェード(透過) 更新
2008年9月10日 リンクVi(Vim)体験記追加
2008年8月22日 ゲーム>BomberBomber外伝更新
2008年8月6日 ゲーム>BomberBomber外伝更新
2008年8月5日 技術資料らしきもの>MovableType>MT4.1系にFCKeditorを導入する自分用メモ 更新

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